にょろっと。

XNA練習。とりあえず基本からいってみよう。

  • 2Dスプライト表示
    • 背景の透過
    • 回転
    • 拡大・縮小
  • キー入力によるスプライトの移動
    • 左右で舵を切る。
    • 速力は一定。

「ターンAだって時代を拓けるはずだ!」と云うわけでこんな感じ。

Aの字がうにょうにょと移動。
・・・自分でつくっといてなんだけど気持ち悪いぞ。